This session investigates possibilities for the design of learning spaces in both the virtual and the built world.
New Media Literacy: The ability to access, analyze, evaluate and produce communication in a variety of forms.
Design elements for Learning:
Aims and purposes
Pedagogies
Intellectual resources
Built worlds
De spreekster benadrukt de samenhang tussen deze elementen. Begin met doelen en de onderwijskundige uitgangspunten, kies de daarbij passende resources (binnen en buiten het instituut, real world en virtual world).
Een aantal basisuitgangspunten voor gebouwen zie je in het filmpje.
Simulaties kunnen helpen om ideeen voor de werkelijke bouw uit te proberen, bijvoorbeeld door een virtuele leeromgeving in second life te bouwen.
Design spaces to serve learners...
Geen opmerkingen:
Een reactie posten